手機游戲或?qū)⒊蔀榛ヂ?lián)網(wǎng)市場下一個增長熱點
從發(fā)達國家移動應(yīng)用發(fā)展來看,娛樂游戲類的應(yīng)用是推動移動互聯(lián)網(wǎng)市場發(fā)展的重要方面。我國是手機大國,手機網(wǎng)絡(luò)游戲的潛在用戶數(shù)量龐大。手機具有便捷性的特點,加上移動互聯(lián)網(wǎng)的支持,尤其是3G技術(shù)啟動后,手機游戲更是實現(xiàn)了多人高速在線游戲,這對眾多網(wǎng)游玩家來說,手機無疑是一個較為不錯的新的選擇終端。
手機網(wǎng)絡(luò)游戲擺脫了線纜的束縛,具有隨時、隨地、隨身的基本特點,由于用戶多是在等車、路途中等零碎時間里使用。這就要求游戲節(jié)奏不能過緩,不能占用用戶大量、連續(xù)的時間,情節(jié)內(nèi)容方面應(yīng)在一定時間內(nèi)及時反饋出游戲結(jié)果,給用戶一定的成就感,并應(yīng)降低游戲門檻,提高用戶對游戲的黏著度,提供更適合人們在移動中休閑和娛樂的功能。
在地鐵上,記者隨機采訪一位手機游戲玩家,他表示:“智能手機改變了我們的生活,讓我更喜歡用手機上網(wǎng)、玩游戲,與電腦相比手機更自由,手機便于攜帶,玩網(wǎng)絡(luò)游戲更方便。不像以前要參加電腦網(wǎng)絡(luò)游戲的活動,不必坐在電腦前,在任何有信號的地方隨時可以自由的做自己的事,可以在公交、地鐵上玩游戲。另外,現(xiàn)在國內(nèi)有很多手機游戲下載平臺都是模仿了App Store模式,這些游戲基本都是免費下載。手機平臺也很開放,玩家之間的互動很方便。我覺得手機的功能越來越強大,手機網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)能考慮到玩家互動,調(diào)動玩家與玩家之間的交流,也是手機作為通訊工具強大溝通功能的延伸。”
業(yè)內(nèi)人士表示,未來將是移動互聯(lián)及其應(yīng)用領(lǐng)域,移動互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)式的增長使得國內(nèi)眾多數(shù)字娛樂廠商攜資本、技術(shù)、人才優(yōu)勢進駐移動平臺。在這一版圖擴張過程中,移動、社交、游戲三者的有機結(jié)合成為了行業(yè)發(fā)展的主流。伴隨智能手機市場的活躍,3G技術(shù)完善,移動互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)民人數(shù)必然還會上升。手機網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒊蔀檫@場改變中的一個亮點,傳統(tǒng)游戲大佬們都在布局手機網(wǎng)絡(luò)游戲了,移動互聯(lián)網(wǎng)的瘋狂時代即將來臨,手機游戲或?qū)⒊蔀橐苿踊ヂ?lián)網(wǎng)市場的下一個增長熱點。
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