另外,平臺和分發渠道的進化也將成為盈利增長的重要推動力。
“大小應用商店長的都一樣,不斷的復制抄襲,游戲平臺很多但是真正有開發者獲益的卻比較少。”宋濤評價說,這些平臺和渠道沒有創造價值,存在和長期發展一定會出問題。
他介紹說,現在很多中小商店和平臺已經倒掉,行業的集中度在不斷提升,大型應用商店已經有強烈的危機感,開始為開發者提供價值。
宋濤舉例說,此前很多游戲平臺的側重社交,注重讓打游戲的人交朋友,但是中國游戲用戶的社交需求并不強烈。
“斯凱網絡將推出一個全新的游戲競技平臺,我們的方向跟其他廠商完全不同。”宋濤解釋說,斯凱平臺將把用戶專注的焦點停留在游戲體驗上,讓用戶能夠以競技、PK為主,而不是交友。
年內出現單月收入過千萬游戲
“去年國慶節前我還認為Android游戲賺不到錢,但是現在已經徹底改變了。”當樂網CEO肖永泉對新浪科技表示,從去年第四季度開始,許多Android游戲的收入開始快速增長,例如《世界online》今年單月收入突破100萬。
“現在市場上非常非常缺好的游戲產品,一些從塞班、Java時代轉型過來的產品仍然充斥著市場,這種游戲產品遠遠不能滿足用戶的需求。”肖永泉表示,今年當樂將投入大量的資金扶持中小開發者。
肖永泉預計,年內國內就將出現單月收入過千萬、年收入過億的游戲。
“我們認為Android游戲帶來的機會甚至要好于PC游戲,因為Android游戲不像是PC游戲把用戶群限制的很死,只能鎖定重度游戲用戶。在手機上,休閑游戲和重度游戲一樣有機會,這是手機帶來的用戶群上的重大突破。”肖永泉最后說。
共0條 [查看全部] 網友評論