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传奇游戏没落的最大元凶是谁

古话说的好,欲使其毁灭,必先使其疯狂。传奇现在的没落足以说明之前的它何其辉煌,否则又哪来没落一说。这期小百就来说下传奇各个版本
 
小百感觉传奇的最辉煌的版本就是1.76版。当时1.76版本游戏里没有氪金渠道,只有一个点卡收费,点卡还分秒卡和月卡,游戏里唯一流通的就是金币,这就保证了对绝大多数游戏玩家公平性,据统计,当时最高峰的时候传奇在线人数达到65万,你要知道,这在当年就相当于其他游戏的全部玩家总和了,这也足以说明了盛大当时也是在真正用心在做传奇。

 
虽然那时候地图全靠跑,甚至道士的毒袋都是需要玩家自己制作的(道士一直抱怨比别的玩家少带个手镯),经验更是靠玩家自己一点点打怪刷上去的。那时候一直流传着一套海景房顶不上传奇里的一件极品装备,有多少玩家在1.76那个版本没日没夜的守在猪洞口就为了心中那一抹白-白野猪。小百记得,那时跟好友一起组队下猪洞,全部困在石墓阵,还好小百是个道士,隐身保住了自己,后来看着一组强力人员在那砍杀小白,虽然装备爆没有我的份,但是依旧看的很开心,无非就是期待小白倒立那刻,爆个几乘几(最初的传奇boss都是爆满屏)的物品,内心满满的充实感,网吧里只要你说发现小白,保证有不少人会在你机子后面围观~~~~
 
时间来到2005年8月,1.8版本上线,此版本做了很多创新,增加了战士“狮子吼”、法师“寒冰掌”“灭天火”、道士“气功波”“无极真气”,新地图魔龙城带来新的终极BOSS“魔龙教主”,三大终极装备也变成了战神、圣魔、真魂三大套装,但是此次更新没有使游戏在线人数增加,反而大批传奇老玩家流失。同年11月,小百认为盛大做了一个最错误的决定,加速了传奇的没落。以前的传奇一直都是点卡收费模式,也就是这个月,盛大宣布传奇迎来免费版,受此影响,游戏在线人数确实出现了短暂的回升,不过由于没有韩方的研发支持,免费版本直接使用私服的资源素材,游戏数值也出现问题,道具氪金模式更是失去了游戏的公平性,导致大批玩家离开游戏,传奇颓势越发明显。
 
 
2006年4月,盛大为挽回人气又推出了“英雄版本”,合击系统出现,装备也更加多元化,同时也让人觉得越来越花里胡哨了,11月又增加神秘四宝箱道具,只要氪金开宝箱就能获得大部分游戏资源,小百觉得很多老玩家就是从这里开始对传奇失望而离开传奇的吧
 
2007年,盛大请来电脑安全界知名大牛,为游戏更新反“科技”程序,希望可以扼制盗号,但是道高一尺魔高一丈,盗号风波短暂平静之后,又更加疯狂,盛大竟对此束手无策,诺大的一个游戏公司外挂外挂封不住,盗号盗号解决不了,曾以此为导火索,游戏里一堆人刷喇叭骂盛大的,偷偷的说一声,小百也是其中一员。后来盛大可能是为了安抚玩家,又开发了英雄独有的三大经典技能战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵,此技能也被现在的私服延用至今。但是,此时的盛大已经失去了玩家的心,玩家流失更加严重。
 
2008年,盛大又更新了卧龙名将系统,接着又更新新地图,新BOSS,新装备,基本都是换汤不换药,2009年,又推出了连击风暴,风靡一段时间,不过那时候已经没有多少玩家了。
 
其后的版本基本大同小异,骗氪的套路倒是层出不穷,令玩家防不胜防,游戏贬值比金圆券都夸张,后来更是发生了万人堵门事件,这一系列事件之后,也许只有零星的老玩家在坚持了。
 
至此,曾今那么辉煌的传奇只能靠层出不穷的私服来维持品牌,初心不再,怎么能吸引玩家呢,传奇的没落,盛大自身诟病良多,作为老玩家的你还觉得哪些方面导致传奇的没落,欢迎下方留言讨论。

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